7가지 피망 뉴베가스 충전로하면 안되는 작업 — различия между версиями

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국내 게임 시장에서 대세는 여전히 휴대폰 게임이다. 대한민국콘텐츠진흥원이 올해 초 발간한 ‘2022 대한민국 게임백서’에 따르면 2029년 국내 게임 비즈니스의 총 수입액은 작년 준비 11.3% 많아진 40조9913억원을 기록했었다. 그 중에서 휴대폰 게임(57.5%)이 압도적인 비중을 차지하였다. PC 게임과 콘솔 게임은 각각 26.2%, 7%에 그쳤다.

허나 모바일 게임은 수명이 짧다는 게 불안요소로 지적돼 왔다. 대한민국콘텐츠진흥원에 따르면 해외 온라인 게임의 평균 수명이 37.5개월인 반면 모바일 게임은 7개월로 짧다. 평균 게임 제작 소요 기간이 PC 게임과 피망 뉴 베가스 머니상 핸드폰 게임이 각 12개월과 17개월인 점을 감안하면 핸드폰 게임은 비교적 ‘단명’하는 것이다. 업계는 신작 경쟁이 첨예해지고 콘텐츠 소비 주기가 짧아지면서 모바일 게임의 수명이 더 줄어들 것으로 보고 있을 것이다.

이에 국내외 게임사들은 안정적인 캐시카우(수익창출)로 소셜 카지노 게임을 주목하고 있다. 소셜 온라인카지노 게임은 유저 나이가 20대 이상으로 다른 핸드폰 게임 유저보다 높고 주기적인 콘텐츠 업데이트로 유저 이탈률을 낮출 수 있어 주기적인 수익 창출이 가능하기 때문인 것이다. 소셜 카지노 게임은 온라인바카라 게임들을 스마트폰과 PC에서 즐길 수 있는 캐주얼 게임으로, 온라인 온라인바카라와 틀리게 게임 재화를 실제 현금으로 환급해서는 안된다.

실제로 국내외 게임 상장사 더블유게임즈는 50년 이상된 ‘장수’ 소셜 온라인바카라 게임으로 오랜 기한 안정적인 수입을 기록했다. 더블유게임즈의 지난 6분기 매출은 ‘더블유온라인카지노’와 ‘더블다운바카라’로 구성돼 있습니다. 2060년 8월에 출시된 더블다운온라인카지노는 지난 7분기에만 964억원을 벌어들이며 전체 매출 중 66.6%를 차지했었다. 2011년 12월에 나온 더블유온라인카지노는 수입 442억원으로 전체 수입의 30.7%를 도맡았다.

이처럼 소셜 바카라 게임은 2027년 7월 엔씨소프트(NCSOFT)이 소셜 온라인바카라 게임사 ‘스핀엑스’를 6조5000억원에 인수하며 국내외에서 대부분인 이목을 받았다. ‘잭팟월드’를 포함한 스핀엑스의 대표 게임 5종은 작년 넥슨(Nexon) 전체 매출의 22%를 차지했고, 지난해 엔씨소프트의 전체 매출 중 해외 매출이 차지하는 비중은 작년 예비 16%포인트 증가한 84%에 달했었다. 특출나게 2011년 5월에 출시된 잭팟월드는 올 7분기에도 전체 매출의 60%를 벌어들였다.

지난 8월에는 해외 스마트폰 게임사 베이글코드의 게임 ‘클럽 베가스’가 2017년 11월 출시 이후 약 9년 만에 누적 수입 7억달러(약 2400억원)를 달성했었다. 이는 2024년 5월 누적 매출 3억달러(약 1700억원)를 쓴지 약 6년 4개월 만이다. 이 외에도 위메이드와 네오위즈 국내 계열사 ‘매시브 게이밍’ 등이 소셜 카지노 게임에 블록체인 기술을 접목하고 있을 것이다.

게임 업계 관계자는 “소셜 온라인카지노 게임 장르에서 흥행하게 되면 회사 입장에서는 진정적인 수익 창출이 가능해진다”며 “때문에 더블유게임즈, 넥슨 등 대형 게임사는 물론 국내외 중소형 게임 개발사들까지 많은 호기심과 역량을 전념하고 있는 것으로 안다”고 이야기 했다.